海棠书屋 > 网游小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第290章 媒体评分刷新了
体验,并在短短数周之内让玩家们完成从叫骂到叫好、从拒绝到真香的转变。”

    “腾达游戏总是能够带来精良的大制作,仿佛‘偷工减料’这个词完全不存在于他们的词典中。”

    “在这之前从没有设计师认为这种高难度的硬核游戏能够在国内成功,但腾达显然做到了。《回头是岸》让玩家们心甘情愿地受苦,而且还乐在其中。”

    “可以预见,这款游戏完美的战斗系统将在未来一段时间成为标杆。”

    “墓志铭的设计别出心裁,一些玩法上的细节能够看出设计者的灵感和天赋。”

    “这款游戏的难度机制也值得所有设计师学习。”

    各大游戏评测网站和游戏媒体上,类似的观点屡见不鲜。

    这些评测媒体的说法,和玩家们刚开始的评价并不一致,这是因为经过一周多的时间,玩家们对游戏的口碑经历了一次大的反转,这些游戏评测媒体也全都看在眼里。

    而且,这些评测媒体不会因为受苦、打不过去就给低分,他们都是有专业素养的。

    普通玩家只是看到《回头是岸》的难度很高,觉得自己受苦很生气就报复性地打低分,但这些游戏媒体能够看到更多的东西:

  


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