复杂的数学模型。
种族值就是这些数学模型中的一部分,其他的还有属性相性,伤害计算,小精灵出现几率,技能命中率等等。这些东西都是要经过严谨的数学模型来计算的,差上一点都不行。
可以说这个数学建模的过程是最考验工程师们的,每一个数据都要经过仔细的考量。
“我们现在首先要做的就是将所有小精灵的种族值确定下来,这是《口袋妖怪》游戏的基础。”龙野沉声说道。
“种族值是什么?”大家不解的问道。
“种族值就是衡量小精灵各方面素质的标准,它包括体力,攻击力,防御力,特攻,特防能力,出招速度等几个方面,每只小精灵都有一个初始的种族值,然后根据等级的提升各种能力的提升幅度各不相同。”
“用数值来描述小精灵的各种属性确实是一个好办法,,可是我们到哪里去得到这么多的数据呢?”一名程序员苦恼的说道。
“对啊,就是家族的数据库里面也不会有这样详尽的数据啊。”
“就算家族有这些东西能轻易拿给我们吗?如果真的可以这么详尽的描述小精灵的各项能力,那么这样的资料绝对是家族严格保密的啊,怎么可能会让我们这么大张旗