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有了种族值这个关键数据之后,《口袋妖怪》的开发工作飞速进行着,仅仅过了一周的时间软件部的人就已经将试玩版放到了龙野的办公桌上。
这款被称之为口袋宝的掌机正是《口袋妖怪》这款游戏的完美载体,银白色的外壳、简约的纹饰配合烤漆工艺的表面,这一切都让这款掌机显得高贵而典雅。游戏界面采用的是双屏模式,龙野一直认为这种双屏模式才是最适合《口袋妖怪》这款游戏的。
前世龙野在玩《口袋妖怪·绿宝石》的时候就一直被单屏模式折磨着,这版以丰缘地区为主体的游戏虽然有趣但却是龙野玩的最少的一个版本,无他,就是因为他难以适应单屏游戏模式。
因为龙野参与了整个游戏的制作,所以他对于这款自己开发的《口袋妖怪》游戏非常的熟悉,快速进入游戏界面之后,龙野利用试玩版自带的加速器开始了游戏。
游戏中的美工和故事都已经非常完善了,龙野这一次测试的主要目的就是检查一下是否有明显的bug出现。人物移动的时候出现bug的可能性很小,最容易出现问题的地方在技能上。