抱怨远比兴奋要多的多。但是抱怨的无非是因为人多,在荣耀这无法穿透重叠的引擎下,角色互相挨着挤着,真是没办法正常游戏。
在玩家等级一批一批的提升上去,开始向着世界的各个区域分流出去后,游戏终于渐渐走上了正规,玩家们这才开始真的感受游戏。
难!
这恐怕是所有人的第一印象。荣耀是绝对的技术流游戏,操作自由度极高,技术的好坏,对战力影响极大。太多的东西是需要靠技术,而非强力的装备或其他来实现。
当然,装备在荣耀中也是极为重要。网游中,能让玩家充满期待的东西,往往就是两样,装备,和胜利。
荣耀竞技场。
作为一个技术流的游戏,玩家之间的相互pk绝对是重头戏。荣耀除了一般网游的那种野外pk系统以外,游戏里特有一个竞技场系统,就是专供玩家对战pk所用。
荣耀!
两个大字在叶修的电脑屏幕中不断放大着,这是荣耀竞技场中pk获胜后的符号。一旁的公共频道中,不断跳出着观战台玩家们的惊叹和讨论。
一个月,荣耀开服一个月。
叶修的一叶之秋已经是游戏里不大不小的一个名人,因为竞