,极少有队伍可以一边倒地五分全拿。单人赛拿不满五分,那即使拿了四分也会因为团队赛占了五分大头一并输掉。所以单人赛在这种分配下着实有点鸡肋。有关赛制的改革一直就有各种建议,但联盟至今还是没有想出一个完美的赛制,只能就先这样将就着。
如此一来,个人赛和擂台赛也就成了双方互探虚实的前哨战。两队派出参加的六位选手倒是都没有闲着,乒乒乓乓你来我往全都走了一遭,最后打出了个平分秋色的三比二。胜负不值得太在意,这过程中有没有谁暴露出了什么缺点才是关键。
不过说实话这都是赛季最后一场总决赛了。两队互相的研究之前早就做透,怎么也轮不到在这最后一场里才突然发现个什么。大多的,还是看状态。单人赛里发挥不太好的,很有可能就会被团队赛里强攻的突破口。但是也说不定人是在单人赛里伪装状态不佳然后在团队赛里以此下套呢?
所以说这单人赛已经不是技术和实力的较量,而是成了智慧和阴谋的角斗场。不过嘉世和霸图这场三比二看来还是打得比较实诚,没发现有什么尔虞我诈。等擂台赛结束后,全场都是精神 一振,知道接下来才是重头戏。才是真正的决胜负。
看台上不只是荣耀粉丝,各大战队也