负责高精尖机械零件或设备升级,微观集成的任务是半导体行业的各种芯片、器件设计与研发。
元素演变部看起来与上面两个部门毫无瓜葛,研发出的化学材料光刻胶却是微电子技术中微细图形加工的关键材料之一!
而已经成立的信息技术,又与以上三个未成立的部门息息相关。
例如,精密工业在未来的全自动化、智能化,微观集成的器件与信息技术适配,以及在利用大数据做科学研究,能节省研发人员大量的时间精力等等。
虽然明面上部门分开,却不分彼此,相互一体。
刚成立的未知探索,则是把所有部门的方向给铺开,陷入困境时在前方提出指引,是全部门的灯塔。
至于为什么九大部门中没有泛娱乐集团,拆分是一回事,钟子星实际上已经打算在泛娱乐生态布局完成之后直接放手交给其他高管去管理了,他自己只在董事会占一个席位。
并不是说泛娱乐集团不重要,相反,泛娱乐对信息技术部十分重要。
这是在接下来一段时间内对至关重要的操作系统生态的一次布局。
花费如此多的时间与精力,就为了一个操作系统到底值不值?
简而言之