林正阳这简陋的棚屋里,默默思 考着。
“冷兵器时代,正面战场伤亡率超过一成,已经是非常激烈,能承受这等损失而不溃败的,都是强军!”
古代战争,全靠人力,从接触到战罢,往往只有几十分钟。
何以这么短?
是因为人力有时穷。
挥舞兵器,拼尽一切厮杀,去争,去夺,体力精神 会损耗很快。
试过的人都知道,如果在跑步时,全力冲刺,爆发五六分钟就会力乏。
在战场上,为求活命,激烈程度还要超过短跑。
正面战场,双方进入到短兵相接时,二十分钟甚至更短时间内,几乎敌我双方都会乏力。
在力尽之前,就需要不断轮换队伍,保持最佳战力。
另外,冷兵器时代,战场指挥,依靠旗帜、乐器以及传令兵。
然而一旦进入短兵相接时,双方兵力互相交缠,指挥机能就几乎瘫痪。
这时只能各自依靠最近的伍长、火长以及队正的指挥,以大大小小几十人抱团行动。
五十人里,阵亡一成,就是五人,这支队伍若是强军,还能维持秩序。
然而折损三分
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