一显示出来的,则是力量、敏捷、智力这三个属性。
信息栏的中间区域,是天赋树的图标和六个技能栏格子,不过现在也全部都是空白。
物品栏在信息栏的右侧,一共十个格子,六个比较大的方格在上面,三个比较小的在下面,还有一个圆形格子,则是在右下角。
“力量5,敏捷3,智力4,我这么弱的吗?小兵都打不过吧。”
洛一看到自己的数据时,差点没有直接选择放弃氪金这种事。
说实话,除了小小那个奇葩,初始敏捷0,敏捷成长0的家伙之外,洛一几乎都没有看到个位数的属性了,水人的属性变换除外。
怪不得一个力量拳套让他的力气提升这么多,原来是初始属性太低的缘故啊。
将意念集中到属性那一排,后面跳出了【+1】的字样,代表着每次的提升值是一点。
(╯‵□′)╯︵┻━┻
神 经病啊。
成长这么低的吗?
就算满级六神 装也打不过超极兵吧。
不过洛一注意到,信息栏的左下角,并没有显示等级的那个小圆圈。
这也就意味着,升级并不是按照经验值来提升,那么