一只精灵,只拥有四个普通技和一个必杀技。
这是冥冥之中的规则,倒不是精灵只能掌握五个技能,而是铭刻在基因、本能之中,直接就能使出的技能,只能同时存在五个。打个比方,“团起”这个技能,萌圆团起就可以直接引动,这时防御上升。这是什么原理?是蕴含在精灵体内的能量自动运转,流淌在皮毛之间强化防御。
如果没有这个,难道萌圆就不能团起身子了?
但是,在团起之时体内能量就不会按照冥冥的规则配合释放,就没有防御提升的效果。
技能多了,精灵会产生混乱,精灵虽然有智慧灵性,但终究不是人。
“丹田练气”是奥义技,意味着要占据必杀栏,也就是说,必须忘记原本的“抱头蹲防”才行。
抱头蹲防这是神 技!
以在数码世界的表现来看,不仅防御会大幅度的提升,在抱头蹲防的当回合还会产生忍耐状态受到伤害减半。
丹田练气的效果,是全能力提升一个级别——对于精灵的属性,可以看成物理攻击、护甲、能量攻击、魔抗、速度灵活,五个属性全部提升,效果确实很强悍,但抱头蹲防的技能,是可以用在关键时刻挡必杀的!这是一个战略技