必杀,这不是为了挡伤害而是为了防御大幅提升的buff!
于是,接下来就是两个肉盾之间不断“滚动”,“大车轮”。
“战斗结束,萌圆获得了胜利。”
白希擦了擦脑门的汗珠,屏幕上萌圆的血条只剩一丝血皮了。
滚石这种精灵自我觉醒的技能很少,只能撞击、滚动,如果配备一个威力强一点的技能,结局会截然不同。
退出对战平台,让萌圆回到精灵农场休息。
“铁布衫该使用了。”
防御提升和大幅提升是有很大区别的。
至于大车轮,物理攻击威力合格,但遇到岩系、钢系之类的肉盾绝对还是打不动,另外就是电击的伤害也太低了。
至于啃咬,可以扔了,无属性的攻击技,留一个大车轮足够。
抱头蹲防占据了必杀栏,可惜需要这个技能的忍耐效果,如果能拿到类似金钟罩的技能,这个必杀也可以抛弃。
“在对抗赛上肯定会遇到更厉害的精灵。”
“路要一步一步的走,不可能把所有无用的技能都更换掉,使用这些技能,也是在精灵成长道路上增加经验,但至少要对钢、岩系小精灵有反制能力。”