强悍啊!
然后弗林查看了系统的设置。
发现,光环的效果。
不能+10。
只能+1。
自己要从铁骨+1、强击+1、投掷+1、强弓+1、盾防+1、跑动+1、骑术+1、骑射+1中选择一个作为土豆村的镇级行政中心光环,而光环的效果将会覆盖所有的玩家。
弗林忍不住想开喷:就1点属性,跟一个面包一串撸串的效果差不多,这不是坑爹么?
系统的效果也太寒酸了吧!
但有总比没有强,弗林最终还是含泪选择了跑动+1的光环。
因为弗林自己的属性中,最高的就是跑动,弗林作为土豆村的领导,自然也是要让玩家们向自己学习,先把跑动怼高一点。
这跑动+1的效果虽然不明显,但整体跑动叠加高了之后,进可长途奔袭,退可千里转进,在战略上大大提升了玩家战斗的机动性。
在具体的战斗中,跑动高了之后,也更有利于近战玩家走位躲攻击,有利于射手玩家滑步垫射,有利于法师玩家走位放风筝。
并且走的快了,在战斗之外从事生产的时候,也更能提升生产效率嘛!
弗林把镇级