如人族,1点属性点加在体质和智力的属性收益都是4左右。
又比如最适合法师的种族其实是死灵,1点属性点加在体质和智力的收益分别是3和5。
以法师举例,如果走暴力流路线的法爷,因为基本全智力加点,显然选择死灵更好;但如果想让自己不那么脆皮,在属性加点上偏向1体质5智力的,2体4智力这种加法,肯定是选人族更优。
不仅仅是法爷,牧师、术士也是如此。
而德鲁伊,这个种族自身所获的额外加成却不是体现在潜力点加成上,而是以第二形态展现。为了平衡,第一形态也就是人形状态,每加1点属性点收益仅为3.5左右。
总之,没有绝对优势或者绝对劣势的种族,只看哪个更适合自己。
不过,隐藏种族就不一样了。如果说普通的种族给玩家带来量的变化,那么隐藏种族就能够让玩家产生质的变化。比如辉夜,遵照普通种族的发展,她只能按术士这一职业惯有的暗黑咒术走下去;但因转了种族,获得与术士职业特性毫不沾边的治疗能力……
哎,简直令人羡慕得不行!
话又说回来,一切的一切不都源自这个看似普通实则神秘的藏宝湖么?