“不过对面也不慌,剑姬的四一分带比较难处理,韩国队这种拉扯战术已经运用的炉火纯青,但偏偏咱们LPL在细节上面比较糙,这也就是为什么明明防御塔和人头都是相同的,偏偏落了近三千经济的缘故,这些经济,全都是小细节里面长出来的!”
果然,在接下来一段时间里面,剑姬开始发力,鳄鱼这个英雄,前期非常霸道,但是面对一个后期单带无解的剑姬,基本上只能防守防御塔,而剑姬推掉线上的小兵之后,要么威胁防御塔,要么就钻进野区。
剑姬的消失,会给正面四人带来无形的心理压力。
人在压力之下就会出错。
一次两次还好,三次四次就出问题了。
果然,RIG的打野盲僧一个不慎,就被对面抓住,并且将其击杀了。
“啊,KV的视野布置太好了啊,RIG的教练难道就没有研究吗?”
“这是经验问题啊,哪里能是短时间内研究就长记性的,而且很多都是刚开局有点记性,打着打着就变成了自己的风格!”
盲僧的死亡对于RIG来说,是个致命的危机。
这个时候的女警装备还没有成型,而且对面打野是猪妹,一个不慎,很可能会被留下