势。
但是按照争王的技能设定,这个控制技能是站在对方的身后,朝着对方的脖颈上砍下才能触发晕眩效果,攻击的判定点必须要在对手的脖子附近,因为这就是这个技能的描述,是属于争王的游戏设定,不可更改的。
玩家可以在这里做出任何一种现实中的动作,哪怕你想在大庭广众之下来一段最炫民族风都可以,虚拟网游完全可以让你做出这样的动作来,但是技能的设定是严谨的,不可更改的,就好比法师必须要站在原地才能施法,而如果是在跑动中施法,即使你按下了技能按钮,也是没有任何效果的,因为系统会自动判断你是否拥有触发这个技能的条件。
风轻仍旧还清楚的记得那天他是如何在北海城野外被两个格斗高手击杀掉的,从始至终那两个高手都没有给过他一个正面,让他无从在自己的视野当中用技能锁定对方,这种战斗的方式非常的高明。
在虚拟世界中,没有力气大这种说法,也没有危及生命的时候人会爆发出个人潜力跑的比豹子还快的这种事,所谓力气大就是冲击力,而跑步快就是移动速度,这些都是非常严谨的游戏设定,是不可更改的,只有某些技能的效果可以突破这个标准值,而玩家自身是无法突破极限的。