些关隘和港口能够在地图上标示出来,并且占有一定的版图面积,而在全新的地图当中,也设立了全新的野外副本和野怪的分布,而原有地图中的野怪和副本分布也进行了一些调整,眼下野外区域已经开放到了60级。
很快就有数据帝玩家根据眼下的升级经验大致的推算出了玩家从40级升到60级所需要花费的经验值和时间,粗略计算后得出的结果几乎就是从开服到今天这么久,虽然说这个过程很漫长,但是相比起一款网游的游戏寿命来说,却并不算长。
这条更新一出现,玩家们立刻就议论纷纷,对于练级的玩家而言,这无疑是天大的好事,新的野怪和副本出现,意味着升级的速度会加快,玩家们提升属性也同步加快,但是对于另一些玩家而言,这些更新会造成的影响就不仅仅是表面上那么简单了。
风轻在看到更新的时候眉头就皱了起来,很快他就想到了一个争王有些重的设定。
争王中没有中立怪。
很多网游中,都有中立怪的设定,很大程度上是为了保护新手玩家而设定的,所谓中立怪就是不会主动对玩家发动攻击的野外,由于野怪在地图上分布较密的缘故,等级低的玩家们行走在野外地图当中,只要不主动攻击这些怪物,怪