频率设定的那么高,更不可能达到100%。
而boss发动技能也是要按照一定顺序来的,不可能上来就发动全屏超级大招,或者是某些低血量才会触发的状态,那样的话根本不可能有玩家能够打的过。
所以风轻在绕第二圈的时候所针对的正是骑射的这种ai特点,因为说白了这些骑射只不过是野外区域的一群野怪而已,他们的ai设定跟副本和地宫里的boss有明显的区别。
风轻依靠的并不是冷空城的示范,而是风轻自己想到的一套方法,这套方法不但和冷空城想到的一模一样,而且更进了一步,冷空城绕的两个圈都是顺时针,利用最前面那个进入到极限攻击范围的野怪来拖住后面野怪的步伐,而风轻绕的第二个圈却是逆时针,他针对的并不是碰撞体积,而是怪物的转身速度,而在这个过程中,越靠前的野怪转身速度越慢,因为他们转身的空间完全被后面的骑射给堵住了,只有最后的那个骑射可以自由的转身,但是却是距离风轻最远的,根本不可能攻击到风轻,如此的话,风轻仅仅只需要跑半个圈就可以轻松的脱离野怪的警戒范围。
成功离开50级区域的过程中,两人都没有说话,因为摆在他们眼前的还有第二道难关,那就是60级的野外