验,而是需要让累积起来的心得和经验得到更多的历练机会,而不是仅仅限于单一方面的提升。
或许对绝大多数玩家来说,打怪升级开地图就是他们的全部了,任何游戏任何一个玩家都脱离不了这样的流程,但是还有极少数人,他们期望的游戏生涯却绝非这般按部就班那么简单,甚至于从一开始他们所追求的就已经不是等级榜或者高手榜这样的名人榜单了,而他们所追求的是一种境界。
而茅十八就是这样的玩家。
境界这个词很玄乎,很少有人能够真正的体会其中的含义,有很多高手都有自己独特的套路打法,通过这种套路打法可以让他们很轻易的战胜对手,不过这种套路打法和境界无关,和创造力更没有关系,他们仍旧是总结前人的经验,依靠前人的大神攻略和自身超凡的领悟力来获取成就的。
境界也可以称之为一种创造力,如果玩家只有四个技能,合理排列组合这四个技能并不属于创造力之列,那么创造力是什么呢?
让这四个技能变成一个技能,或者是变成八个技能。茅十八选择了一个缺人的队伍加了进去,当他进组之后,很快队伍里就有人问道。
“2333,你的实战经验是多少?”
茅十