有发言权的。
“我赞同刀哥的说法,武力值增加的是实战中的固定伤害,有点类似于某些游戏的真实伤害或者最终伤害,这种数值不会受到任何属性、系别或者某些抗性的影响,但是在游戏初期的意义并不会太大,毕竟在前期相对比较新手的时期,玩家追求伤害还是看等级和技能、装备,但到了后期,面对那些高难度BOSS的时候,真实伤害的作用才会慢慢的体现出来。”
胡子以前是玩刺客的,平民刺客走的大多都是爆发流,潜行、控制、爆发,然后再潜行、控制、爆发,刺客和其他职业之间的战斗就是猜对手的下一步动作,如果能够把刺客从潜行状态给逼出来,那基本上就赢了一半。
但是高手刺客大多不会走这种极端的PK路线,这种秒人的套路有点类似于一套技能放完后等死的味道,而刺客大神都是玩猥琐的,因此涂毒、流血这样的持续伤害技能配合高爆发才是高手眼中专属于刺客的杀人艺术。
进入大殿后,老邓三人正要去搬桌子,再度被茅十八给喊停了。
“刀哥,有什么想法?”
老邓问道,茅十八看着BOSS马群空,笑道。
“是有了点新想法,我们之前的思路是限制BOSS行动,