的循环当中,更容易露出破绽,因此眼下这个阶段玩家们还并没有掌握什么高难度的连招,毕竟武功数量受限,因此所有玩家仍旧还是见招拆招的地步。
而在对战当中,剑法玩家想要行云流水,通常情况下是已经进入到了压制对手的局面当中,一旦被剑法压制,那想要脱身就很困难了,但是如果一开始就不打算退让,而是选择硬碰硬,甚至换血打法,迫使对手血量降低导致心理发生变化,必须要进入到见招拆招的环节,那剑法行云流水的优势也就荡然无存了。
当然,亡命徒也是有的,眼下玩家们没有修炼心法,血量都是1000,对面换血,那自己也换血,最终看谁心态爆炸那谁就挂了,不过既然选择了剑法,而不是棍法、戟法、斧法这种较为刚猛的武器,那么剑法玩家肯定更愿意打出行云流水的感觉,而并不是那种一力降十会的秒杀。
回到眼前的战斗中来,茅十八之所以说紫衣的鞭法舞的非常有灵性,就在于她并不仅仅是在基本武功的连招中加入一些普通攻击那么简单,而是利用鞭法舞动起来如狂龙的动画效果,附带上一些她自己所想到的身体力行来达到更加眼花缭乱的效果。
比如说,紫衣经常会不按照基本连招的顺序去舞动鞭法,她会改变鞭