今很多诸如页游、手游都早早的发现了这个趋势,在游戏中设置了很多种类的头衔或者是称号,甚至还有不少网游别出心裁,搞出了别具一格的自定义头衔,当然了,即使头衔可以被玩家们自定义,但真正具有“名堂”的也不会太多。
玩家为了那些服务器终身成就的头衔,首杀奖励头衔,竞技场第一头衔,门派首席头衔、甚至是一些竞技游戏的钻石、王者边框可谓是挣破了脑袋,哪怕是花钱找代练也要搞一个到手,这不仅仅是虚拟世界中一种身份地位的象征,更重要的是这些头衔能够让玩家在现实中也获取到相同的荣誉。
这种感觉就好像是那些聊天工具上“点亮图标”的特殊符号一样,以前茅十八觉得那根本没什么,觉得那些为了能够把所有图标都点亮而花费大把时间的人很不值得,但后来他才知道,人都是按圈子来划分的,在同一个圈子里,你想要获得其他人的尊重,认同,乃至获得青睐,你就必然不能在这些地方免俗。
就好像几十年的“偷菜”一样。
搞这个襄阳城武林大会就是为了拿神雕侠侣这本经典当幌子,借用保卫襄阳城这个“名堂”来让红袖添香公会拥有一种正义性。
当时茅十八说,只要豪侠的官方不是闲的蛋疼出来