是的,绝大多数网游的副本设定都是如此,无非就是一次又一次的团灭,一次又一次的总结BOSS技能,走位心得,只要网游的玩法不变,打怪升级开地图的模式不变,那么就没有什么BOSS是能够难得到玩家的。
不过和尚显然并没有意识到,豪侠中BOSS的实力究竟是怎么个情况。
此时的和尚战斗的越久,越发的感到力不从心,从开战的第一招,和尚就已经完全被对手的能为所惊呆了,他那一指在过去不说无往而不利,但至少“初见杀”的效果却十分明显,如果对手敢硬接,只要触发了武功的特效,那么必然会成为他的指下亡魂。
但是他却从来没有想到过,茅十八竟然会利用相杀来破解他的指法。
是的,相杀就利用相同的攻击方式来拆解对手的攻击,让双方打出的攻击同时失效,相杀同样不会计算伤害形成的过程,而是在产生攻击判定后瞬间生效。
和尚虽然已经能够熟练的掌握豪侠这款格斗游戏的各种战斗技巧了,但是他却并非一个愿意去摸索深层次设定的玩家,所以诸如相杀、确反这些格斗游戏的设定,他知道,但是却从来没有建立起战斗中的联想。
在这场战斗中,茅十八破解和尚
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