胖的加菲猫给拽向离出口更近的地方。
所谓的甩勾是一种提高成功率并且有机会一发入魂的强大技巧。具体来说就是通过摇杆迅速的移动钩子,然后在大概的位置突然停下;因为惯性的原因钩子会大幅度地来回摆动,只要细节把控地好就可以利用钩子的动能把玩偶带向离出口更近的地方;要是玩偶本身就离出头特别近就有机会一发入魂一举把玩偶给拽出来。
徐子凌对此十分地有心得,他还记得初中学物理的时候曾经研究过这个甩勾技巧;他试过自己画甩勾时的受力图,还找过老师问有没有不对的地方。
一次的失败并不能让徐子凌气馁,他投下了第二枚硬币;幸运的是这一次的钩子十分有力,这一次钩子的抓力大到足以把加菲猫抓向唱歌房之类的的电动游戏,虽然郑永芬不能玩这些游戏,但是跟着徐子凌一起在唱歌房看着屏幕里的歌词一起唱歌还是可以的。
除此之外徐子凌还有一样必玩的电动游戏――投篮机。
基本上每一次去电动玩具店徐子凌都不会错过投篮机,又或者说他不会错过破掉投篮机记录的机会。