,平a的持续输出在前期是要强于技能爆发的,即便在江淼完成一次单杀,经济略微反超后。
这是英雄属性使然,游戏机制设定。所以,兵线很快便被推了出来。
见状,江淼立刻站到兵线后的草丛边缘,已经冷却完毕的技能却捏而不发,威慑纳尔不敢上前的同时大有往死里控回兵线,断绝纳尔发育道路的狠劲儿。
江淼的确够狠,甚至放弃部分补刀也要强行控回兵线。
几波后,兵线无法阻止的被收了回来。
而每当兵线即将进塔时,便娴熟的进出草丛拉扯小兵仇恨,直到己方小兵续上才罢休。
纳尔试探了下,迎面而来的便是江淼的重锤出击。
q技能跳斩近身,a接w,第三下平a便是大招被动的轰击。偏偏捏死e技能隐而不发,被换掉的血量则用水晶瓶补充。
纳尔前期强势归强势,但那是靠手长加风筝得来的,站桩输出怎么可能拼得过武器大师?见武器的被动层数越叠越高,攻速越来越快,只得交e后撤,拉开距离。
然后便因为没有位移技能,而武器大师反击风暴在手,眼睁睁的看着多数小兵经济遗落在峡谷大地上。
“差不多了,这个纳尔应该