伤害超过范围内各目标50%生命值,将对该范围内所有目标强制打上印记,
每秒印记目标10%基础攻击力(以最大攻击算),持续10秒,并在接下来的一击引爆印记,额外提升50%实际伤害效果;施展后需冷却2小时。
注:如果范围伤害致使一击击杀目标数达到10个,取消该技能当前冷却。
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魂术·蚕食丨一阶
魂灵之体在10级时随机领悟的魂术,在对目标造成任意的实际有效伤害时,强制附加效果,一次性蚕食目标10%最大生命值,并折损目标20%基础物理防御,持续3秒;该技能触发后需冷却30秒。
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魂术·诅咒丨二阶
魂灵之体在20级时随机领悟的魂术,每次使用技能且对目标造成实际有效伤害时,强制附加效果,持续10秒,在该效果时间内,致使该目标临时降低10%全属性,所有的技能伤害效果降低30%,并有一定的几率被一击致死;该技能触发后需冷却120秒。
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魂术·圣灵丨三阶
魂灵之体在30级时随机领悟的魂术,对目标造成任意的实际有效伤害时,有30%的几率化为m