法,一直以来都是有着一些规则的。常理说,这种召唤系魔法的效果是不太好把握的。
因为,它有着几个限定条件!
其一,是魔法的品阶和等级问题。毫无疑问,魔法的品阶越高,等级越高,所召唤出来的怪自然也就会越厉害。
但这样的召唤,在数量上并无法得到保证!
这就是限制的第二个条件——地域!施展该魔法时所选择的地域,对于最终召唤出小怪的具体数量,是有着决定性的作用的。
简而言之……
寻常的一个区域,召唤的怪的数量基本上是固定的,是在该魔法允许的正常范围之内的。但这里也有着一个特殊情况……
那就是……
如果施展该魔法时选择的地域是一个埋葬有无数生灵的地方,那寻常的一个召唤系魔法,将会在召唤怪的数量上趋向最大化。
这一点还是很好理解的!
所谓召唤系魔法,召唤的不就是埋葬在地底之下的那些丧失生命的躯体吗?自然是埋葬得越多,召唤的也就越多。
此外……
限制该魔法的第三条,就是召唤出来的怪的质量了。这一点与数量是一致的,埋葬的亡灵越是强大,召唤