非常容易发挥真气的威力。
这是一种在兵器成型之后依然保留叠层,并用叠层来提高兵器耐久度的手段,对工匠的技术考验非常大,保留下来的叠层越多,就越适合真气的发挥。
假设交战双方每次都是短兵相接,而没有命中对方的要害,那么交手的胜负则取决于兵器和真气增幅的力道,但是只要兵器没有被斩断,那么无论对方的兵器有多坚固,都对自己没有什么影响,只要自己在每次交手的时候都占据了上风,不断的暗伤累计下,对方都会败亡。
因为这个原因,叠层法虽然价值比较高,但是依然比平常的兵器贵不到哪里去,毕竟坚固又不是锋利,不能决定单场战斗的胜负。
而新型真气由于穿透性特别强的原因,配合带有叠层的兵器就非常可怕了。
同样是势均力敌的双方,在这种情况下交手时,两把刀碰撞在了一起,就会发生这种情况:
修炼新型真气的人的真气会凝成一条线,无视兵器,无视距离直接斩落在对方的身体上,但是如果对方修炼的不是新型的真气,那么对方的真气和武器的威力都会落在自己的刀上,只要兵器的材质能够承受,那么自己只会受到从兵器上传导过来的震荡伤害。
也就是