到这点额外的攻击力,他们每轮箭射出去,能多打掉对手45点生命值。
那可是7.5只骷髅兵的全部生命值!
再加上前期打野兵,基本上只能仰仗远程兵种的输出,防御什么的只能暂时忽视。所以,攻击力还是是越高越好。
太阳已经升到头顶,眼看前方就是草原后的茂密丛林,李逸停下脚步,喝水,吃午饭。
一包方便面,一根火腿肠。
吃完饭,休息一会,再起身小心翼翼向丛林方向走。
丛林边,有一个由四十多只二级墓园生物丧尸看守的雇佣兵营地,雇佣兵营地门口还有一堆流磺和一堆金币。
丧尸防高血厚,一级兵跟它比起来,简直是个渣渣!
不过,哈哈哈,这种生物的前进速度同样慢!
从游戏资料上看,虽然丧尸的算是二级生物,但是它比同为墓园生物的骷髅兵走得更慢!
走路这么慢,哥不欺负你欺负谁?
更何况,它身后的那个雇佣兵营地,会给每个拜访它的玩家增加1点攻击力。
打败丧尸,拜访雇佣兵营地,李逸的攻击力能上升到3。
虽然对方数量多了点,弓箭手有可能不能将它