使你的普通“后勤术”效果进行增幅,增幅率50%。
后勤术?天生后勤术?
弄啥嘞?
李逸一脸懵,哥难道是天生的跑腿命?
有点过分了啊喂!
我不是擅长使用弓箭手消灭敌人么?
系统你没检测出多少野兵死在哥哥的弓箭手手下?
怎么也该给个增加弓箭手杀伤力的“箭术”啊!
然并卵,脑海里的系统鸟都不鸟李逸。继续执行战场结算:消灭6万大狼人,您获得了经验值360,惨痛的胜利!
等等!
死了这么多兵,判定为“惨痛胜利”没毛病,但是消灭了6万大狼人,居然只给360经验值?
是不是算错了?
大狼人的生命值是6点,消灭了6万大狼人,所得的经验值应该是三十六万啊魂淡!
这次,系统很意外地回答:你已晋升为骑士,所获得的经验值也随之进行调整,消灭敌人获得经验值不再以敌人1点生命值结算1经验值,而是消灭敌人一千生命值结算1经验值。
主要是再按前一种计算方式进行经验结算,数字太长会被读者吐槽作者水字数的。
李逸无