放眼望去,方圆十三四公里的视野范围里的大地,犹如一面巨大的棋盘,被均匀分割成了一块块一百米乘以一百米的正方形地块。
每块小地块之间有极难逾越的沼泽、雪地、、岩浆河、山地或是森林间隔着,每块相邻的地块都有一条小路相连,在相连地块交界处的小路上,都有不同阵营的一级生物野兵在堵着。
在每块地块里周围,都有伐木场、矿坑、硫磺矿、水银提炼坊、水晶矿、宝石矿坑、水车磨坊、风车磨坊各一处。
当然,除了伐木场、矿坑和水车磨坊,其他建筑前都有不同阵营一级生物在守卫着。
而在地块中央,则是系统配发给每位挑战者,一座座各阵营最基本的城镇建筑“议事堂”。
在李逸脑海的系统页面里,出现了一个城堡管理系统的页面。
回头看看身后那栋每天能产生500金币的“议事堂”,再检查自己兵栏里11枪兵、5弓箭手,李逸倒吸一口凉气:“我的妈!超小地图,噩梦难度!”
再遥望一下紧邻自己地盘的六块地皮,分别是要塞两处、地狱、塔楼、壁垒、元素各一处。
除了地狱和元素阵营的“议事堂”前分别有三到四个人站立外,其他阵营的“议事堂