、青、紫四色光点,每取回一块四象晶体得三十二分,每场对抗赛只有四块,设置取得晶体的任务各有不同,任务难度要求最少四个参赛者才能完成。
第三种是八卦晶体,在导战图上提示为黄色,每取回一块八卦晶体得六十四分,每场对抗赛只有两块,想要取得八卦晶体,完成任务的必须条件是八个以上的参赛者协作。
第四种是混元晶体,在导战图上提示为黑色或者白色,每取回一块可得两百五十六分,每场对抗赛只有一块混元晶体,取得混元晶体的任务设置比较特殊,难度系数肯定是最高的,但不像前面三种晶体都设定了完成任务的参赛者人数下限,取得混元晶体的任务没有限定完成的人数数量,十六人或者一个人都可以。
不限数量的两仪晶体主要作用是为了干扰参赛者对混元晶体的定位。
一场对抗赛的结束由两种情况决定:一,规定的对抗赛时间到了;二,混元晶体被取回。但因为两仪晶体的干扰,以及混元晶体的任务设置难度系数很高,99%以上的对抗赛都是规定的对抗时间到了而结束。
只有那么不到1%的对抗赛,是因为参赛者取回混元晶体而结束。
共和国推行机甲全能对抗赛的目的,根本上还是为