的兑换金币,兑换比例是100:1,但是兑换的钱财不得超过一个亿,也就是这种获取金币的方式获得的金币最高只能获得100万,兑换在离开任务后进行;再有一个方式就只是另一个更加缥缈的获取途径,道德点,兑换比例是1:1,道德点的来源是从宿主大大在任务世界的行为,该行为必须达到几个标准,宿主的主观意识必须是好意,宿主的行为举动必须合理合法,符合道德标准,宿主行为达成的效果必须是良性的,然后再根据宿主行为的影响给予道德点,并自动兑换为金币,这倒是不需要等任务完成后。
而且在看到那些个商品后,方槿的兴致更高了,价格贵又怎么样,他最会的就是积少成多。
除商店之外,小渣还能抽调出原主的记忆方便宿主进行任务,另外系统可以有一堆比较方便的作弊功能,比如什么读心术,全知视角等等辅助功能,更让方槿有些兴奋的是,他从任务世界学来的技能是不会消失的,而且在他的任务完成的越多,他最后得到的奖励似乎特别玄妙,无论从眼前利益讲,还是从长远利益看来,都是好的。
已经从小渣那里得到密码的方槿打开了手机,既开始查询自己的存款余额,又在心里问着小渣,“把原主的记忆给我。”