果让这群坐在办公室里面的白领,空闲的时候,抽出几分钟经营自己的农场。
这创意,简直是神了!
“老张,我有个提议!”
看见‘开心农场’的演示程序结束之后。
和张宁比较熟悉的老谭说:“我们可以在玩家开通这款小游戏的时候,通过程序设定,在前期免费给玩家赠送几次低等级的种子,同时,在前期把农作物的成熟时间缩短到几分钟之内,尽量让玩家开通农场,在失去等待耐心前就收获农作物,并且再将玩家前期的升级难度变低,用这种循环渐进的方式,套牢玩家。”
提出了自己的点子,老谭的办法,就是像钓鱼的时候撒饵料喂窝子。先给开通农场的玩家,赠送一批种子,让玩家快速收割并且升级,等他们熟悉‘开心农场’的操作模式。
一旦玩家沉迷之后,后面就是等着他们主动上钩。
这几乎是做游戏这一套,最常见的套牢手段。
老谭补充了自己的意见。和老谭坐在一起的吴鱼夫,因为最近疯狂研究如何开发赚钱,也发表自己的意见,道:“其实,也可以让玩家在低等级的时候,获得一定数量的高等级种子。比如玩家在三级的时候,就获得七级的果实,这样,玩家的