下来的技术,靠着上百年积累下来的电影工业实力,还有靠着美国强大的政治、经济、文化积累下来的影响力等等。
地球上的中国电影,从英雄开始到孙鹏穿越前,进步很大,但是和好莱坞能比么?
电影如此,游戏自然也是如此。
所以当孙鹏去网络上搜索了一下之后明白了,哪怕有大富豪根本就不在乎盈利,不在乎亏损,投入巨资想做一个游戏大作,短时间内也是绝无可能。因为除了钱之外,他没有足够数量的优秀人才,没有大作需要的技术,没有制作游戏的经验,没有几十年下来的项目管理积累……
孙鹏记得在知乎上,他曾经看过一个回答。
如果有几亿美元的资金,中国能否做出一个大作来了?答案是可以!不过游戏公司首先要做的,是花几年时间做好一款游戏当然不是大作那种等级的游戏,但是也绝对不是那种为了赚快钱而追赶当下潮流的游戏。要保证做一款好游戏的初心,原因忍受寂寞,能够接受持续不断的亏损,认真做的一款游戏!
通过这个过程,积累一定的项目管理经验,积累技术和人才。
等第一款游戏做出来之后,再花几年时间做第二个,要求比前作高一点。而在这个过程中,经