就有可能收回投资……
然而千万级的销量,对《老白群侠传》来说几乎是不可能完成的任务!
千万不要用《绝地求生》这种现象级的游戏来作对比,要知道在游戏这个领域,所谓的千万级销量游戏就相当于十亿美元票房的电影,一年下来也就那么几部而已,几乎还都是各大世界巨头们的年货或者大作系列续集。
除非是像《堡垒之夜》、《绝地求生》这样的fps游戏,借助新奇的玩法和朋友间相互合作的乐趣,才能一举把销量推到夸张的水平线上。
而rpg类的游戏初作,想要达到这个水平几乎是不可能的。
所以如果说定价三百九十八元,凭借老白疯狂的粉丝数量,老白工作室还有收回成本的可能性存在的话,那么定价九十八元,就意味着他们彻底放弃了这个打算,而是把希望寄托在后续的《老白群侠传2》和《老白群侠传3》上面了。
毕竟武侠游戏的出路太窄,出了华夏恐怕玩家数量会急剧下跌,先天性就欠缺太多。
所以在之前的时候,孙鹏才会一直坚持九十八元的定价,为的就是放弃收回成本的希望,让尽可能多的玩家能够玩到这款武侠大作!
几亿华夏币而已,他亏得起