新自己的配置,但是国内的玩家们呢?
要知道在那个时代,游戏可是家长们眼中的洪水猛兽!
所以要么是学生要么就是刚工作的年轻人们,手中的电脑能玩得起要求低的网游就不错了,还敢想那些对cpu、内存和显卡要求极高的单机大作?
更别说你花了好几千配了台电脑之后,还要花钱买游戏了!
动辄几百一款的单机游戏,舍得花钱的可是少数人。所以回头想想自己对游戏比较热爱的时候,孙鹏自然而然就理解了那些单机游戏公司的苦处,也明白了中国单机为什么一直都无法翻身的原因……
但是这个世界,情况不一样。
华夏的经济要比地球上的中国好得多,同时因为国内半导体产业的进步和发展,电脑硬件的价格相对也低了不少。当然更重要的是,这个世界的家长们不再对游戏畏如蛇蝎,而是保持着一种相对开放的态度。
单机市场的规模,可比地球上大了太多了!
孙鹏上辈子的时候曾经在网络上看过一篇文章,上面记载着中国单机市场的总量,2017年的时候总销量不过一亿五千万人民币,前五十名加起来是一亿三千万,随随便便挑一款差不多点的网游或者手游都能把它