“系统,我大概睡了多长时间?”
“只有几个小时,现在雨已经停喽,恭喜主人有惊无险地完成了任务,要领取奖励吗?”
“领取。”
“叮,恭喜主人获得一次位面抽奖机会,系统正在升级,请耐心等待三分钟.......叮,系统升级完毕,新增功能:关键人物好感度显示,轮盘抽奖,积分机制。”
“系统,介绍下这三个新功能。”
“好的,首先是好感度显示,就是探测世界主角和重要配角对主人的好感度,然后换算成数据显示在其头上,一般好感度低于20分的与主人的关系是不死不休,21~40分为与主人敌视,41~50分为陌生人,51~60为熟人,61~90为朋友(81~90,好朋友或恋人。),91~95为至亲(至爱),96~100分,好感度不会下降,为了主人可以献出生命,绝对的忠贞不渝。”
“额....系统,你一次说这么多我会记不住的。”
“主人只要知道努力提升主角的重要配角的好感就行了。”
“懂了!”叶天锤掌说到。
“而轮盘抽奖就好比主人世界的转轮盘,为了方便理解我将面板调出来了。”