我不由得叹了口气,将手中的麦克斯咖啡一饮而尽,然后呛得半死。

    回忆结束,我果然是千叶的特产——妹控。

    (注:值归零后在普通人眼里会疯掉。

    “”来源于英语“”(“理智”)。简而言之值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值,也成为“理智点”。某种程度上可以认为是意志力。

    在受到精神打击的时候,比如目击与自己有吮关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话小说中的人物非疯即死)。

    在值归之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,值降为了即意味着这个人陷入了永久性的疯狂。(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制。)

    但是以上的还只能说是的效果,值本身的界定还是比较模糊的。

    总体来说对于值的定义是“在自己的视角上对世界认知,进而理想化构架世界观的坚固程度”。)


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