冷汗理解了她的意思,洛基是建议自己继续作为“.的蕾菲亚”再接再厉,就像那位艾丝一样,到达“能力值”——“器”的极限。
“如果是普通派阀的团员,他们一旦能升级肯定会趋之若鹜吧,毕竟升级可比扣那几点能力值要高效很多嘛。”
“说的、没错……”
“与其和那几十、几百的数字过不去,为了‘极致’耗尽劳力和时间,还不如直接升级更方便。”
但是,洛基说着便一屁股坐在了床上。
“但是这些微小的数字,在我们派阀可就是性命攸关了哦。”
同等级的对手较量的时候,决定胜败的要素是什么?
单纯来说就是能力值的差距,同时还有前几个等级培育的能力值,也就是会在如今这个等级反映的潜在值。
当然,还有冒险者的技术——“策略”、“魔法”以及“技能”都会产生大幅度的影响,所以说数值的优劣并不会成为胜败的决定性要素。
但是,却拥有极高的优先性。
进一步来说,升级之后想要提升能力值,当然也会因为等级的缘故需求更多“经验值”。
“幸运的是,我们还有芬恩他们,所以不用担心经验的积累