此,各国的太空舰队,都是发疯似的寻求能够提升星际轨道炮命中率的办法。
理论上计算,如果是可以将命中率提升到1%的话,一艘己方战舰,就能够压制10艘以上的敌人战舰。在战斗中,己方将会占据绝对的上风。可是,直到目前为止,人类距离1%的命中率,依然有很远的距离。
如果是某一艘战舰,能够稳定的保持千分之一的命中率,都可以称得上是优秀了。他的舰长、枪炮长、武器副官,都肯定是要受到表彰的。但是很可惜,这种常年都能保持千分之一命中率的战舰,在整个宇宙星空,都没有多少艘。
绝大多数的时候,是集中战舰射击。
战术仿佛瞬间回到了古地球的十七、十八世纪。
在风帆战列舰的时代,人类使用的,就是列队炮击的战术。将己方战舰集中起来,排列成纵队,利用侧面火炮疯狂射击。
这样做的好处,就是能够最大限度的集中炮火,提高命中率。先声夺人,将敌人的战舰击沉。
从来都没有一对一单挑的说法。战舰之间的较量,从来都是以多打少的。
炮击战术的演化,导致战舰的装备,也有两种趋势。
第一种,强调单炮的命中率。