凭这个噱头肯定能吸引一关注的玩家。
这些运营方略,林枫都已经想好了,他现在的想法肯定是‘超前’的,是别人不能够理解的。
私底下,一些技术人员都在讨论林总的‘完全免费’概念,这个很颠覆,比如《m兽》吧,人家有周卡、月卡或点卡,为就保障了游戏每个月的基础营收,你想玩呢你就得花钱,我们游戏就这么‘好’,天下没有白吃的午餐,免费玩?你做梦去吧……
可是‘完全免费’这个概念下,游戏真的就免费不用花一毛钱了吗?
这个,也是没有人信的,游戏运营方不会这么傻,不会把自己当成‘娱乐免费中心’为广大网民提供一个茶余饭后的消遣之所,这里面肯定有‘内容’。
对,‘内容’就不是免费的了,想在游戏里‘混’得更好,想出人投地,想称王称霸,不花钱你怎么说得过去啊?
《三国计》中的‘诸葛亮’就是第一位登场收费的‘英雄’,他的四维很强大,‘天赋’很牛叉,想称王称霸就全靠他。
一个下午的封测,主要是测诸葛的各种数据,技能的伤害、减免等等。
还有就是那些免费‘英雄’的数据,比如一注册登陆进入游戏就送你的‘马超’‘许