进行直接形态上的切换,不必再通过伞形态切换。随意找了个角,在角上画了一个大圆圈,这边是一个矛形态的法阵。刻画法阵并不是靠着设计图就能画出来的,还得看实际可行否,即使是乐兮现在的水平,也没达到那个标准。。
矛形态的变化十分简易,只需要将伞面整个向上翻折,伞尖形成矛头即可。所以说这不是什么难事,实际性的指令只不过就是一条而已。乐兮写写画画,很快刻画完成,将其拼接完成。向其中注入少量魂力,这伞竟变化成了矛,期间无半点差错,看来自己这次初试成功了。
剑形态在最初设计的时候就难倒了乐兮,最大的问题在于,如果存在剑形态,那么剑刃改如何操作?不过终究是有方法的,乐兮把伞面紧紧凑合到一起,外面显露出来的便作为剑刃,不过这样做首先得将伞面由剑刃组成,并且材质上好,再者就是法阵刻画复杂,好在如果不是在千机楼,可以借鉴偃甲的制作方式,不然乐兮直接就准备用魂力强行支撑了。