法术节点之间的空隙都被压缩到了极致。
施法者的智慧被这个法术体现得淋漓尽致,其中复杂的运算方法和构建手段,是初级施法者完全所不能理解的。
幸好,兰洛斯有一个严厉的盟友,兼临时导师。
模型分化……投放道标21.33%……
道标,是传送法术的一个新概念,几乎所有传送法术都能以此分为两个步骤,设立道标,折叠空间并改变位置。
由于道标的设定只是给传送法术建立落点和目标,并不会对后续法术效果产生太大影响,完全可以将其拆分为两个法术看待。
当然,有了设立道标的前置,经验丰富的施法者很容易判断出敌方传送法术的落点,甚至部分感知能力强大的战士和游侠也同样能够提前做出预判。
设立落点道标的过程是攻克这个法术的第一步。
不同于传送术事先在某地建立稳定的道标,闪现术依靠施法者用视觉和感知远距离投放道标。不提在激烈战斗中,道标投放会有误差,如果判断失误,一不小心就会出现撞墙的悲剧。
而更悲剧的,是将道标投放到了某些不算特别稳定和坚硬的物体之中,比如沼泽地中、软泥怪体内……