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力量:0.40+
速度:0.93+
体质:抗毒体质(初级)
技能:跳跃(F级,消耗100点生物热能升级)
其他:******
对比之前的信息版面,系统等级积分+1,生物热能不变,并未清零,力量与速度各自增加了0.1,体型也略有增幅。
将所有的数据进行归纳总结,不难发现一些规律。
第一次进化需要10点生物热能,即0/10。
第二次需要20点,即10/30。
第三次需要30点,即30/60。
每次进化,能量虽然不会清零,但每点能量仅能提供一次升级福利。
例如第一次进化,按照1/100的兑换比例,10点生物热能分别给力量与速度增加了0.05。
而第二次进化,并非30点能量全部有效,去除上一次进化所需的10点能量,剩下的20点才是有效能量。
故而按照1/100的兑换比例,此次力量与速度各自增加了0.1,而不是0.15。
按照规律,孙浩推测第四次进化应该需要40点生物热能,即60/10