尤其随着丧尸的升级,可以想见移动速度将越来越快,到时候后坐力大的AK就比较尴尬了。
二来,使用道具强化包后发现,冲锋枪升级伤害加+2,突击步枪升级伤害+3,精准射手步枪,就是连狙伤害+4,狙击枪升级伤害+5,是固定的。
AKM和m416加的伤害一样多,但是从比例分析,m416的提升更大。
换装之后,SKS结余两把,mini结余两把,QBU结余一把……
不过,叶寒却不愿意用任何一个换VSS,因为这几把枪,都没有VSS来的轻便,来的静音,来自后坐力小。
他的感觉一点没错,因为在原游戏里,这是唯一一把拿在手里,奔跑速度和拿冲锋枪一样的狙击……
当然,伤害也十分的冲锋枪……比汤姆逊还要稍低一点。
除了盒子,升级的丧尸也确实像高一本预料的那样,出了不少新东西——
比如+1子弹9mm,伤害额外+1;
+1子弹.45,伤害额外+1.5;
+1子弹5.56,伤害额外+2;
+1子弹7.62,伤害额外+2.5;
+1子弹12号口径,每颗弹