影响变强效率,这个确实不能忍!
“三,某些小项互相关联,并不局限于分类,加1点等于好几点,可以优先。”
“比如细胞活力,关连力量、神经反射和免疫;而免疫的水土适应,又和恢复的代谢循环相关;神经反射的神经调控,同时也能强化力量的爆发。”
“好比五感,可以分为视、听、嗅、味、触,也可分为感受器、距离、频率、动态捕捉、绝对感……是二维强化的。不同侧重都可以加,总有些是更值的。”
一听就是经验谈。
高一本攒点问人的建议果然是对的。
“另外,小项过百后,再不是加1点长1点,而是加2点涨1点;超过110,3点涨1点;超过120,要4点……升级难度虽然不变,都是1000经验一小级,10000经验一大级,加点难度却是不断增加的。”
原来还有小级和大级的说法。
这么一瞅,一轮游戏升了三大级,也不算太多了……
大家当即照陈璐的指点,对比自己的属性,开始加点。
其实经过这轮游戏,大家属性已经涨了不少——每回升级,除了自由点,还会随机强化一点。
叶寒从