系统的虚拟界面和原先并没有什么不同,但是三大基础核心模块变成了四个,多出一个更衣室模块。
“更衣室模块简介:任何一个成功的主教练,都不可能忽视更衣室的气氛,球员们之间的关系是否融洽决定着在球场上相互之间配合的好坏。”
“模块功能:可以消耗胜利值来观察一名球员对球队所有人的态度,态度共有三种:善,中,恶。每种各有100的量值来区分。”
看着系统的简介,王霄恍惚间仿佛有种玩恋爱游戏的既视感。
球员之间的友好态度居然还能被转化为量值,这是什么鬼?
更让王霄无语的是,这东西居然对自己也有效。
举个简单的例子,如果一个球员对自己的态度是善,并且是满值100的话,基本上自己说什么对方都会毫不犹豫的执行,无论什么时候都会坚定的站在自己这边。
但如果是恶值100的话,那王霄就要小心了,这丫的可能随时都会带着一把枪来到更衣室,一言不合拔枪就干……
虽然说得有些夸张,但事实就是如此,如果真的能达到恶值100,那真的是杀父夺妻这样的血海深仇了。
坑人的是,这个更衣室模块只能