而正是不愿意花费这个时间,让洛河在后半段的战斗中几乎心态爆炸。
凭借职业玩家的见识,洛河猜到有可能是特性的影响,而同时掌心传来阵阵温热让他肯定了这个想法,把效果也猜的八九不离十。
“就是不知道持续时间能有多长……”
【物质干涉】特性最显著的特点就是可以对物质进行干涉,这个对象呢,就包括了使用者自身,物品,和其他的人。
特性的种类有成千上万种,大部分人使用其中大部分特性都是对使用者自身甚至是只对使用者自身使用。
对自己使用的特性,其持续时间也基本上都是随心所欲,只要元气量足够,想开多久开多久。
像洛河的【变化】这种持续时间有着硬性要求的特性,基本都是功能强大、位于金字塔顶尖的存在,有持续时间也是可以理解的。
但当特性作用的对象是物品或者其他人的时候,无论是队友的增益BUFF还是敌人的减益DEBUFF,这个持续时间的长短就是尤为重要的一个指标了。
而影响这个时间长度的因素很不难猜,就是使用者和目标的元气强度差异以及元气操控力的差异。
如果是这样的话,洛河根本无需担心