”兰克说。“拍卖行里偶尔会出现,很快会被一抢而空。空间似乎不会允许我们一直进入自己擅长的场景。”
是为了防止发展方向过于偏激?王洛想象了一下自己出现在这种场景时的模样。
没什么好担心的,就算一开始需要时间来适应,但人始终是人。“在场景完成后的评估中加入一个要素:人员存活数量。你觉得如何?并不强迫任何人去救人,因为这种事是不适合强迫的。只是做一种保证,救人之后,总体得到的收益会更高。”
“挺好的。”兰克对这种突然的话题转移,似乎没有感到意外。“这样的话,大家也更愿意去救人吧。”
关键在于,从这样的规定之下能获得的资源,与抢劫和杀戮他人对比起来,哪种获得的更多。
团队资源的总数是有限的,如果团员们对资源的要求超出了团队拥有的资源总数,那么便可能出现崩塌的危险。王洛琢磨着,并以迂回的方式问了出来。“你对团队整体的平衡怎么看?”
“我对大家都很公平。”兰克似乎是误解了什么。“无论强者还是弱者,都一视同仁。从没有亏待或者偏向谁。”
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