面没有提到要先构建一个繁华的基地,这还游学猜测必须存在的。
看起来所有的玩家前期条件都一样,在同样的一个平台上,目前什么也没有,只能凭借自己的能力打拼,而且这争的是时间,并不是其他什么资源,只要达成任务要求,资源都会自动产生的,包括人员,游戏系统认为这是比较公平的,否则一个玩家占了资源后,其他玩家就占不到了,那就要打仗,或者放弃游戏了。
现实可能会出现一个人先占了资源后,其他人都得不到了,想要得到就得用暴力,或者其他手段争夺,游戏设计者看起来不想让这种事情发生,而设定了这样的规则,这是非常公平的,就看你自己的本事了。
不过现实有些也很公平,不会因为你占了一份食物,其他人就没有食物了,现实很精彩,资源其实也很丰富,就看你自己的本事,只是有些资源确实比较稀少,还真是非要争夺才可以得到,如果在现实,造飞船的技术人员,材料之类的,也应该是稀有资源,游戏设计者不按常理出牌,他认为既然是游戏,里面资源随便造,还这样被现实约束,那不是游戏了,是现实了。
可是游学还是想不通,不像现实那样竞争,或者比现实更激烈的竞争,那这不是变成单机游戏了,那又有