打出张牌,然后说道:
“抽牌吧!怪兽卡!”
“召唤梅花10!成功召唤梅花10时,根据卡片效果,可以挑选一张牌送至墓地。我覆盖十五张牌,结束这一回合。”
几分钟后,八幡渐渐感到有些压力,如果说一开始八幡保证可以赢过雪之下的话,那现在已经出现悬念了,八幡没想到雪之下的进步如此之快,不仅熟知了规则,而且已经可以利用各种特殊的卡片开始布局里。闪舞
游戏顺畅地持续好几轮,多亏有10丢牌和可以出三张牌的规则,到了后面,八幡手中的牌数也在顺利地减少。
目前八幡和雪之下剩余的牌数如下:八幡还有三张,雪之下还有两张。
雪之下出一张黑桃七,八幡出保留已久的红心8,接下来就只剩最后两张。
如果八幡接下来想赢的话,那就必须得想办法让雪之下pass一个回合。
可是雪之下会给他这个机会吗,答案当然是不会~
“胜负已定!翻开覆盖的陷阱卡——CheckMate。”
雪之下平淡地说道,似乎赢了八幡对她而言是很正常的一件事,但从她那慢慢变得平缓的呼吸声来看,这次胜利并没有看上去那么轻